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[日本] 街上慢慢被栗子饅頭佔領… 哆啦A夢「增殖藥水」用UE5遊戲引擎再現

2022-04-12大中華哆啦王

  哆啦A夢的「增殖藥水」(倍增液,バイバイン)實際使用起來到底多可怕?日本有網友利用最新遊戲引擎「虛幻引擎 5」(Unreal Engine 5,UE5)製作出了栗子饅頭在城市中利用「增殖藥水」每 5 分鐘增長 1 倍的場景,哆啦A夢站在旁邊看起來瞠目結舌!

(Twitter @christinayan)

  只要在物品上滴上 1 滴哆啦A夢有名的「增殖藥水」,物品的數量就會每 5 分鐘增加 1 倍。而這部模擬動畫稍微快轉了一點,讓它每 5 秒就增加 1 倍。可以看到原本很可愛的栗子饅頭,越來越誇張,最後連路旁的車子都推倒,變成難以收拾!

剛開始栗子饅頭數量還少。(Twitter @christinayan)

35 秒後(第 7 次增殖)變為 128 個。(Twitter @christinayan)

1 分鐘後(第 12 次增殖)變為 4096 個。(Twitter @christinayan)

這個時候應該超過 1 萬個。(Twitter @christinayan)

最後連路邊的車子都抵擋不了栗子饅頭。片尾栗子饅頭的數量則應該是 65536 個。(Twitter @christinayan)

  這是 Twitter 網友 christinayan 製作上傳的影片,他利用的是 Epic Games 剛於 4 月 6 日正式公開的遊戲引擎「虛幻引擎 5」,它也可以用來開發即時的 3D 內容;場景並使用 Epic Games 提供的城市示例(City Example)製作而成。

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作者:大中華哆啦王

是這個網站的創辦人。喜歡哆啦A夢,所以經常關注他的新聞,建立這個網站不知不覺就超過14年了。哆啦A夢總是能讓我不忘初心。

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