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[日本] 分析:《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》上線即成熱門 日韓台為遊戲前三大市場

2024-12-25hozaiyuan

  2024年12月24日,專門提供數據與分析服務的 Sensor Tower 發佈了一份關於由 Kairosoft 推出的智慧型手機新作遊戲《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》(分析版本為 iOS/Android 版)的詳細報告,不僅該作在上市首月持續霸佔遊戲下載榜前 3 名,日本、南韓、台灣更是該遊戲的前 3 大市場。

(資料圖片)

  《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》是一款與哆啦A夢和朋友們一起經營和菓子店、追求成為世界第一和菓子店的經營模擬遊戲。遊戲中除了哆啦A夢與大雄外,還有藤子·F·不二雄老師筆下眾多知名角色登場。該遊戲的智慧型手機版本於 2024 年 9 月推出,目前也已上架 PC 和 Nintendo Switch 平台。

  Sensor Tower 分析(日文)指出,根據 2024 年 9 月 23 日至 10 月 22 日的日本 App Store 付費手機遊戲下載量排名,《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》自推出以來表現亮眼,在上市首月持續保持在前三名之內。同一期間,日本市場的付費手機遊戲呈現三強鼎立局面,分別為《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》、《Minecraft》與《Aladdin X》。

  除了日本市場外,Kairosoft 的遊戲也在全球多地推出。《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》於上市首月(2024 年 9 月 23 日至 10 月 22 日)的下載量數據顯示,日本市場佔比超過 50%,收入佔比更達到 60% 以上,穩居首位。其次為南韓、台灣與美國。

  Sensor Tower 分析認為,《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》能夠自推出起即取得優異成績,不僅得益於強大的「哆啦A夢」 IP,還有其他多方面因素助力。例如,藤子·F·不二雄作品中的多個經典角色參與,使得遊戲在粉絲間備受歡迎。此外,遊戲本身的高完成度與豐富玩法也成為成功的重要原因。

  根據 2024 年 1 月至 10 月日本市場中 Kairosoft 的手機遊戲收入分佈,《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》已佔到約20%的份額,展現出快速增長的潛力。該遊戲有望成為 Kairosoft 的代表性手機遊戲作品。

  隨著《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》在日本及全球市場的穩步拓展,其未來表現令人期待。

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作者:hozaiyuan

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