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哆啦A夢史上第一部 3DCG 電影《STAND BY ME 哆啦A夢》,甫獲得「光點日本獎」的 3D 立體動畫技術表現確實傑出,再加上導演山崎貴與八木龍一流暢地處理電影劇情,使得《STAND BY ME 哆啦A夢》流暢而不致突兀,感性而不致矯情,有趣而不致造作,成功地成為本年度最讓哆啦A夢迷引頸期盼且值回票價的 3D 大作。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
《STAND BY ME 哆啦A夢》劇情由《哆啦A夢》的「開始」講到哆啦A夢的「結束」,哆啦A夢是如何來到現代世界協助大雄?哆啦A夢如何幫忙大雄抱得靜香歸?大雄又是如何在哆啦A夢的協助下成長?最後,哆啦A夢能不能抵抗程式的指令,繼續在現代與大雄一起生活……?
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
劇情編排:流暢而不突兀
《STAND BY ME 哆啦A夢》是紀念藤子.F.不二雄老師誕生 80 周年的大作,因此劇情是由藤子老師原作的〈從未來之國千里迢迢而來〉、〈蛋中的靜香〉、〈靜香,再見〉、〈雪山的羅曼史〉、〈大雄的結婚前夜〉、〈再見,哆啦A夢〉與〈哆啦A夢回來了〉等經典作品中節選出來的。乍看之下將這麼多短篇匯集起來會像盤大雜燴,但是《STAND BY ME 哆啦A夢》在劇情的精心刻畫下,流暢的以順敘法銜接各部短篇,在忠於原作的同時,也基於劇情的順暢性而小幅修改各劇情的背景設定,這使得《STAND BY ME 哆啦A夢》不流於單元劇使人脫戲,有跌宕起伏、有情感宣洩、有細節補完,確實是一部集 7 部短篇為一體、完成度高而自成一格的獨立作品。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
設定爭議:並非正統設定
此前,日本曾經有網友對《STAND BY ME 哆啦A夢》中對於哆啦A夢的鼻子所設計的「完成程式」感到不以為然,認為這完全是強逼哆啦A夢,讓哆啦A夢形同「奴隸」。確實,作為哆啦A夢迷,初次見到這個設定與其效果時,真的有點「感冒」。但是這確實起到了帶動劇情發展的效果,讓〈再見,哆啦A夢〉短篇能順暢進入主線,毋寧說這只是為了電影劇情需要而安排的特定設計,不會被當作是正式設定。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
適合大眾:看點多元,感慨深入
《STAND BY ME 哆啦A夢》的劇情感染力是多方面的。小朋友可能會對電影中設計的有趣片段捧腹不已,就像胖虎竟然被「先入為主蛋」影響而愛上小夫;哆啦A夢不時的吐槽與鮮明表情;還有大雄有時過於天真的思考與作為。但這些有趣片段不是為搞笑而搞笑,不浮誇、不賣弄、不刻意做作,只是自然而然地傳達笑點,配合劇情效果點到即止,效果出色。藉由 3D 影像表現,讓哆啦A夢他們的表情與動作更動態化,搞笑的片段如果沒有如此傑出的動畫功力,就沒辦法達到這麼好的效果。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
如果你是「曾經是小孩的大人們」,你可能會對劇情中多方面的安排深有體悟。看著大雄在哆啦A夢來到現代後的慢慢成長,也許會回憶起小時候的天真時光,也許會回憶起青春時恣意追愛的浪漫年華,也許會體悟到「為他人著想、靠自己奮鬥」這番大雄關鍵性的成長。不過,或許你還會想起遠方的故人,想見卻難以再見的那個人──當成人後的大雄望向在公園睡午覺的哆啦A夢,那多麼懷念的眼神無語凝噎;當未來已成人的大雄與靜香談論到哆啦A夢,稱呼他是「我們『小時候』的好朋友」──也許大雄他們與哆啦A夢是終究難逃一別的嗎?人生中過客無數,小時候曾經的好朋友、好兄弟、好閨密,感情維繫到成年的又有多少呢?難道真的是「得到了甚麼,同時會失去些甚麼」嗎?「多情自古傷離別」,我想,我們能做到的大概就是「落花風雨更傷春,不如憐取眼前人」了。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
《STAND BY ME 哆啦A夢》也很適合小倆口濃情蜜意的來觀賞,它確確實實是一部「愛情片」。大雄從剛開始只是自私的想藉由道具的作用讓靜香愛上自己,進而體悟到「為他人著想」的愛情真諦,並且讓擔心不已的靜香為大雄而生氣發怒,大喊想著要遠離靜香的大雄是「笨蛋、笨蛋、大笨蛋」,這不禁讓人想起《那些年,我們一起追的女孩》裡的沈佳宜──為了幼稚的男孩而生氣的女孩,難道不正是情意的自然流露嗎?沈佳宜沒有選擇胖胖而成熟的阿和,靜香也沒有選擇成績優秀而運動萬能的出木杉,她們都選了讓人擔心不下、讓人牽掛不已的幼稚男孩。如果《那些年,我們一起追的女孩》是愛情片,那麼《STAND BY ME 哆啦A夢》「愛情片」之名也當之無愧!
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
技術層面:不愧有大獎肯定!
由於精細的影像技術,使得大雄他們所居住的小鎮在《STAND BY ME 哆啦A夢》中能更生動的表現出來。這次獲得「光點日本獎」的 3D 特效運用,可說已達到爐火純青的地步,景深差異十分明顯,像是球飛過來的場面或大雄戴著竹蜻蜓的主觀鏡頭,都讓人覺得好像自己跟著大雄一起接球、一起翱翔,有十分出色的演出;而背景則是以迷你攝影方式(Miniature effect, 把實體做成等比例的迷你模型,然後利用近距攝影加上特效進行拍攝),使電影畫面整體看起來更逼真、更溫暖。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》劇照。(又水整合提供)
在光是角色造型就花費了 1 年以上時間製作的基礎上,角色們雖然從動畫立體成 3D 造型,但是並不會覺得不自然,運動流暢而更像真人,特別是哆啦A夢 3D 化之後變得更為可愛!哆啦A夢的許多秘密道具也在電影中登場,3DCG 化後的秘密道具變得更像實物,彷彿我們真的進到了《哆啦A夢》的小鎮,從旁看著他們的生活與成長。另外,《STAND BY ME 哆啦A夢》嘗試採用「前期配音」(Pre-scoring,先配音完成後再依照配音內容進行作畫)的方法,讓語音跟影像自然的融合,使電影動畫與聲音的配合毫無突兀感。
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》12 月 8 日中午在台北信義威秀舉辦試映會,圖為現場海報。(本站攝影)
在意細節:細微處也驚喜連連
《STAND BY ME 哆啦A夢》的魅力,更在於細節的掌握。劇情細節方面,《STAND BY ME 哆啦A夢》由於將 7 部短篇以順敘方式結合為一部完整的作品,因此劇情前後是有銜接性的──作品沒有忘記出木杉的情感,作品沒有忘記要翻月曆紙,作品沒有忘記小珠(胖虎妹)改變命運後的未來;另外,《STAND BY ME 哆啦A夢》在捨棄部分原作情節的同時,也沒有忘記增添原作缺乏的細部劇情發展,讓劇情更飽實──為什麼靜香被掀了裙子還肯去大雄家救大雄?為什麼大雄的未來可以成功被改變?另外,電影中主要角色以外的細節也十分值得關注,車牌號碼、海報、書籍、日曆……處處藏著會讓哆啦A夢迷會心一笑的驚喜。特別是電影放映結束前的幕後人員名單,電影製作團隊更設計了一番巧思,這番細節的講究也讓《STAND BY ME 哆啦A夢》值得一看再看、回味無窮!
◎《STAND BY ME 哆啦A夢》導演山崎貴與八木龍一接受媒體訪問。(Cinema Cafe)
整體而言,《STAND BY ME 哆啦A夢》製作精良、劇情感人、動畫流暢、造型可愛,為《哆啦A夢》的世界增添了一個完全不同的新風貌,建議哆啦A夢迷們一定要前往電影院親自觀賞這一部哆啦A夢史上第一部 3DCG 電影,《STAND BY ME 哆啦A夢》!
.《STAND BY ME 哆啦A夢》兩岸三地上映日期:台灣(2014/12/19)、香港(2015/2/5)、大陸(預計2015年初)
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