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大雄與白金迷宮/迷宮之旅(のび太とブリキの迷宮)[?]  標題譯名格式:
台/港*(日 英*)
*如有 [詳情]

大雄與白金迷宮(のび太とブリキの迷宮)
  • 台灣譯名電影哆啦A夢:大雄與白金迷宮
  • 香港譯名叮噹:迷宮之旅/電影多啦A夢:迷宮之旅
  • 日本原名映画ドラえもん のび太とブリキの迷宮
  • 英文譯名Doraemon the Movie: Nobita and the Tin Labyrinth
電影圖片電影圖片

白金飯店

  大雄的爸爸無意間訂了「白金飯店」的房間。於是,大雄和哆啦A夢去了那棟「白金飯店」玩。

  那飯店十分的特別,全部都是用白金作的,連服務人員也好像不是人。在經歷過一段愉快的旅途以後,哆啦A夢卻被當地機器人綁架!

加摩加星

  孤單一人的大雄,禁不住朋友們的再三要求,只好答應帶他們到白金飯店玩。無意間認識了沙比歐,也了解整個事情的始末。

  原來,因為他的故鄉-加摩加星因為長期放任機器人的研究發展,導致邪惡的機器人那波吉斯特勒篡權,展開統治;而他的父母因為早已預見結果,在研究對策時被機器人抓走,他只好逃出來,並希望有人能夠幫助他重新在故鄉建立起人類社會。大雄等人決定幫助沙比歐,並解救身陷危機中的哆啦A夢……

沒有哆啦A夢

  本片是第二部與機器人有關的哆啦A夢電影。

  主旨十分明顯,如果人類過度放任機器人的統治,將會反過來被機器人所制,警告當前的人類過度倚賴科學的危險性。也因此,這部片中,大雄等人是在沒有哆啦A夢的情況下,展開絕大多數的冒險。

  要如何畫一篇長篇漫畫?首先要先決定主題。這個主題最能有效的呈現,並且組織出劇情。要成功擴張安排登場人物的伏筆,牢牢掌握到最後一幕的發展,之後再開始繪製第 1 頁。這是理論。

  然而我做不到。預想未來是完全沒有用的。比如,與孩子們一起玩黑白棋,也無法在 3 手之前事先預測,只能走一步算一步。

  如果用這種方式來繪製大長篇哆啦A夢,會發生什麼事呢?

  首先,主題。在《快樂快樂月刊》編輯部的協助之下,大約有 10 種左右的材料,在這之中哪一個可能會有最有趣的發展?是否要採用與過去不同的嶄新主題?當在對這個還是那個感到猶豫不決的時候,就來到連載開始的前一本雜誌刊登預告的截稿日了。好吧,那就「玩具」吧,我就這樣下了最初的決定。

  但是內容即使是作者也還不知道。當哆啦A夢他們在復古的白金玩具的世界中遊玩的時候,參與了意想不到的冒險,只有這種程度的印象。標題暫且是《大雄與白金迷宮》,雖說沒什麼根據,但看起來既神秘又有趣……故事以後再想。

  但那之後每天我都會收集零件,也就是將從主題聯想到的各種想法盡可能地寫在筆記本上。什麼樣的外觀?在哪裡?哆啦A夢他們因為什麼契機而來到那個世界,並扮演什麼樣的角色?能讓我感到「就是這個了!」的想法,實在很難想到。在筆記本中只有尚未形成的片段。

  第 1 回的截稿日接近了,我從筆記本中找尋能在序幕中使用的片段,決定要跨出第一步。在那之後基本上就交給角色們,與哆啦A夢他們一起摸索一起前進。要往右走呢?還是要往左前進?有時候登場人物們也會停下來,讓作者感到棘手。下一頁會怎麼樣?下一回呢?最後,結局呢?比起讀者們,作者自己更為緊張的日子將持續下去。

1993年9月3日
藤子・F・不二雄

主要角色

角色(台/港-歷紹行/TVB)日本台灣香港
國語版客語版歷紹行版TVB版
哆啦A夢/叮噹/多啦A夢大山羨代陳美貞劉韶蕙林保全
大雄小原乃梨子楊凱凱徐敏莉曾慶珏
靜香野村道子許淑嬪王旻瑛梁少霞
胖虎立壁和也于正昌謝國玄陳卓智
小夫肝付兼太劉傑陳佾玄黃鳳英
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